{"id":205432,"date":"2022-08-16T12:37:12","date_gmt":"2022-08-16T15:37:12","guid":{"rendered":"https:\/\/primeirojornal.com.br\/2022\/08\/usuarios-de-jogos-eletronicos-se-distraem-e-gastam-menos-mas-continuam-viciados\/"},"modified":"2022-08-16T12:37:12","modified_gmt":"2022-08-16T15:37:12","slug":"usuarios-de-jogos-eletronicos-se-distraem-e-gastam-menos-mas-continuam-viciados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/2022\/08\/16\/usuarios-de-jogos-eletronicos-se-distraem-e-gastam-menos-mas-continuam-viciados\/","title":{"rendered":"Usu\u00e1rios de jogos eletr\u00f4nicos se distraem e gastam menos, mas continuam viciados"},"content":{"rendered":"<p>As empresas de jogos eletr\u00f4nicos t\u00eam que aceitar, a euforia da pandemia acabou. Os jogadores passam menos tempo jogando do que no ano passado. Mas o setor parece mais bem preparado do que outros para enfrentar a atual adversidade econ\u00f4mica.<\/p>\n<p>No in\u00edcio da crise sanit\u00e1ria, &#8220;as pessoas correram para a Twitch, tanto streamers quanto espectadores&#8221;, diz Brandon Willians, conhecido como &#8220;BWpaco&#8221; na plataforma onde os jogadores transmitem seus jogos ao vivo. <\/p>\n<p>&#8220;Mas conversei com algumas pessoas que pararam de transmitir porque estavam exaustas ou porque n\u00e3o era para elas. Ou porque n\u00e3o tinham mais tempo em raz\u00e3o do retorno ao trabalho presencial&#8221;, diz.<\/p>\n<p>Em 2020, a plataforma da Amazon chegou a superar uma m\u00e9dia de 2 milh\u00f5es de espectadores conectados ao mesmo tempo pela primeira vez, segundo o site twitchtracker.com. <\/p>\n<p>Embora as visualiza\u00e7\u00f5es tenham ca\u00eddo ap\u00f3s atingir o pico de cerca de 3 milh\u00f5es em abril de 2021, o n\u00famero m\u00e9dio de espectadores conectados na \u00e9poca (2,6 milh\u00f5es) permanece maior do que antes da pandemia. <\/p>\n<p>Acostumadas a um crescimento de dois d\u00edgitos, as empresas de jogos desaceleraram, mas continuam com melhor sa\u00fade financeira do que muitos grupos de tecnologia que est\u00e3o demitindo funcion\u00e1rios.<\/p>\n<p>Matt Piscatella, analista do escrit\u00f3rio NPD, estima que os gastos totais do consumidor de jogos eletr\u00f4nicos ser\u00e3o de cerca de US$ 55,5 bilh\u00f5es nos Estados Unidos em 2022: 8,7% a menos que no ano passado. <\/p>\n<p>As vendas da Activision Blizzard, Microsoft e Sony ca\u00edram em rela\u00e7\u00e3o ao ano passado. <\/p>\n<p>Mas a corre\u00e7\u00e3o ap\u00f3s o boom da pandemia era inevit\u00e1vel, segundo analistas, principalmente em um contexto econ\u00f4mico tenso.<\/p>\n<p>&#8220;Dificuldades no fornecimento de componentes est\u00e3o impedindo a produ\u00e7\u00e3o de novos consoles e foram adiados lan\u00e7amentos de grandes t\u00edtulos como Starfield, Suicide Squad e Breath of the Wild 2 at\u00e9 2023&#8221;, comenta Steven Bailey, analista da Omdia.<\/p>\n<p>A demora na disponibiliza\u00e7\u00e3o de novos t\u00edtulos \u00e9 parte do problema, mas Piscatella espera que seja tempor\u00e1rio e que o mercado se estabilize gradativamente em 2023, com retorno &#8220;\u00e0 tend\u00eancia de longo prazo, ou seja, crescimento constante&#8221;.<\/p>\n<p>A infla\u00e7\u00e3o for\u00e7a os compradores a tomar decis\u00f5es, observa o analista, mas n\u00e3o a abandonar completamente os jogos.<\/p>\n<p>&#8220;Cerca de 76% dos consumidores dos Estados Undios jogam jogos de todos os tipos e vemos um crescimento cont\u00ednuo nas assinaturas de servi\u00e7os como Xbox Game Pass e Playstation +&#8221;, destaca. <\/p>\n<p>A pandemia favoreceu a ado\u00e7\u00e3o de novos costumes, como &#8220;cosy gaming&#8221;: &#8220;jogos confort\u00e1veis&#8221; que enfatizam a coopera\u00e7\u00e3o em vez da competi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m permitiu que streamers pacientes constru\u00edssem uma comunidade de jogadores leais, embora muitos espectadores agora conectem seu canal favorito da Twitch como um r\u00e1dio, para ouvi-lo em segundo plano. <\/p>\n<p>O streamer BWpaco, com centenas de seguidores, afirma n\u00e3o ter perdido f\u00e3s, mas admite que &#8220;s\u00e3o menos numerosos a falar na janela de chat&#8221;.<\/p>\n<p>MICROSOFT<\/p>\n<p>ACTIVISION BLIZZARD<\/p>\n<p>NVIDIA<\/p>\n<p>SONY<\/p>\n<p>AMAZON.COM<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As empresas de jogos eletr\u00f4nicos t\u00eam que aceitar, a euforia da pandemia acabou. Os jogadores passam menos tempo jogando do que no ano passado.\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":205433,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[229],"tags":[],"class_list":["post-205432","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/205432","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=205432"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/205432\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=205432"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=205432"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=205432"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}