{"id":732065,"date":"2026-10-15T06:01:00","date_gmt":"2026-10-15T09:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/primeirojornal.com.br\/2026\/10\/governo-federal-regulamenta-marco-legal-dos-jogos-eletronicos\/"},"modified":"2026-10-15T06:01:59","modified_gmt":"2026-10-15T09:01:59","slug":"governo-federal-regulamenta-marco-legal-dos-jogos-eletronicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gazetabaiana.com.br\/index.php\/2026\/10\/15\/governo-federal-regulamenta-marco-legal-dos-jogos-eletronicos\/","title":{"rendered":"Governo Federal fixa regras do Marco Legal dos Jogos Eletr\u00f4nicos"},"content":{"rendered":"\n<div style=\"border:1px solid #ddd; padding:12px; margin-bottom:14px; background:#f9f9f9;\">\n<p style=\"margin:0; text-align: justify;\">\n<strong>Resumo:<\/strong> Lula assina decreto que regulamenta o Marco Legal da Ind\u00fastria de Jogos Eletr\u00f4nicos; sancionado em 2024. Medida visa estimular produ\u00e7\u00e3o nacional, inova\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica, qualifica\u00e7\u00e3o profissional, internacionaliza\u00e7\u00e3o e prote\u00e7\u00e3o da propriedade intelectual. Ministra Margareth Menezes destaca o reconhecimento dos games como produto cultural e a gera\u00e7\u00e3o de empregos. Governo lan\u00e7a a plataforma <em>Game Brasil<\/em> para promover jogos nacionais e forma\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica no setor.\n<\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nO presidente Luiz In\u00e1cio Lula da Silva assinou nesta quarta-feira (14) o decreto que regulamenta o <strong>Marco Legal da Ind\u00fastria de Jogos Eletr\u00f4nicos<\/strong>, norma criada para estabelecer diretrizes que fortalecem o setor no Brasil. A medida, cuja <strong>sanciona\u00e7\u00e3o<\/strong> ocorreu em 2024, foi anunciada em cerim\u00f4nia na qual o governo ressaltou a ado\u00e7\u00e3o de regras que conferem seguran\u00e7a jur\u00eddica \u00e0s atividades ligadas aos jogos digitais.\n<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nDe acordo com o governo, a regulamenta\u00e7\u00e3o busca dar estabilidade jur\u00eddica ao segmento e alinhar as pol\u00edticas p\u00fablicas de cultura, educa\u00e7\u00e3o, sa\u00fade e acessibilidade com o ecossistema de jogos eletr\u00f4nicos, ampliando a integra\u00e7\u00e3o entre esses produzidos e as \u00e1reas de fomento institucional.\n<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cO Brasil n\u00e3o pode se limitar a ser um grande mercado consumidor de jogos criados em outros pa\u00edses. Temos condi\u00e7\u00f5es de criar, desenvolver, financiar e exportar nossos produtos, gerando empregos qualificados, renda e inova\u00e7\u00e3o\u201d,<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nDurante a fala, Lula refor\u00e7ou a vis\u00e3o de que o setor pode impulsionar oportunidades de trabalho e empreendedorismo, sobretudo entre jovens. \u201cO papel do Estado \u00e9 criar oportunidades. A gente est\u00e1 dizendo para voc\u00eas: fa\u00e7am que n\u00f3s damos a cobertura, porque o Brasil precisa de voc\u00eas\u201d, afirmou.\n<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nA ministra da Cultura, <strong>Margareth Menezes<\/strong>, afirmou que o decreto consolida o reconhecimento dos <em>games<\/em> como <strong>produtos culturais<\/strong> e obras audiovisuais interativas, abrindo acesso a mecanismos de fomento j\u00e1 existentes. Ela ressaltou que a regulamenta\u00e7\u00e3o fortalece a produ\u00e7\u00e3o nacional, a forma\u00e7\u00e3o de profissionais e a prote\u00e7\u00e3o da propriedade intelectual, al\u00e9m de ampliar o uso de jogos eletr\u00f4nicos em iniciativas de educa\u00e7\u00e3o e sa\u00fade.\n<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nSegundo a ministra, o <strong>Brasil<\/strong> j\u00e1 re\u00fane cerca de 115 milh\u00f5es de jogadores, figura entre os maiores mercados de <em>games<\/em> do mundo e movimenta entre R$ 12 bilh\u00f5es e R$ 13 bilh\u00f5es por ano. A fala destaca o peso econ\u00f4mico da ind\u00fastria e o potencial de gera\u00e7\u00e3o de empregos qualificados.\n<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nAl\u00e9m disso, o governo anunciou a plataforma <em>Game<\/em> Brasil, destinada \u00e0 divulga\u00e7\u00e3o de jogos produzidos no pa\u00eds, bem como uma Rede Nacional de espa\u00e7os de forma\u00e7\u00e3o, pesquisa e desenvolvimento. Para Lula, a pol\u00edtica representa uma aposta em setores intensivos em conhecimento, e ele enfatizou que o Brasil deve ser exportador de <strong>intelig\u00eancia<\/strong> e <strong>conhecimento<\/strong>, n\u00e3o apenas de commodities.\n<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nA lei que instituiu o marco legal abrange jogos para computadores, consoles, celulares e plataformas online, incluindo aplica\u00e7\u00f5es de realidade virtual e aumentada, mas n\u00e3o se aplica a apostas esportivas, jogos de azar ou outras modalidades com premia\u00e7\u00e3o em dinheiro.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resumo: Lula assina decreto que regulamenta o Marco Legal da Ind\u00fastria de Jogos Eletr\u00f4nicos; sancionado em 2024. 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